各位玩家大家好,
随着 2024 年上半年即将结束,我们又回来进行年中反欺诈审查。今年,《PUBG:绝地求生》也发生了很多变化。在今天的团队信中,我们将向您概述我们正在进行的反作弊工作,并重点介绍我们在发布 2024 年路线图时采取的措施。今年剩下的时间。
2024年上半年反欺诈活动
2024年,绝地求生反作弊团队继续采取多项行动,建立公平的游戏环境。今天,我们想通过几个关键人物来分享当前形势的最新情况。请注意,每个地区的情况可能不尽相同,因为所有图表和统计数据均适用于所有地区。
让我们首先看一下涉嫌作弊的玩家的百分比。如下图所示,继 2023 年下降之后,2024 年上半年,排名赛和常规赛中每日涉嫌作弊的玩家比例继续下降。
我们优先考虑提高检测能力,应用关键技术进步来更快、更准确、更彻底地识别和标记非法软件。关键升级包括我们专有的反欺诈解决方案 Zakynthos 的改进和引入两项新功能。结果是,2024 年上半年,有 1,480,434 个账户因使用非法软件而成功永久封禁。此外,我们对 Anti-ESP 进行了两轮优化和增强,旨在解决漏洞并增强系统的整体安全性。
以下数据显示,2024 年 4 月后,由于新型非法软件的使用增加,涉嫌在排名模式中作弊的玩家比例出现暂时上升,但由于采取了积极的应对措施,此后又恢复了下降。
我们还解决了控制台平台上键盘和鼠标的使用问题。今年上半年,我们开发并部署了一个系统来分析和分类键盘和鼠标的使用模式。我们正在继续测试该系统,以建立有效的基线并将其投入实际使用。在此基础上,我们下半年计划进一步提升应对能力。
完善临时禁令制度
在发布临时禁令时,我们会考虑作弊玩家的特征和概况。一些临时禁令是基于玩家报告和其他游戏内数据的组合。由于玩家无法控制其他人的举报,因此如果他们满足举报未涵盖的某些条件,则存在对错误的无辜玩家实施临时禁令的风险。然而,应该指出的是,任何禁令都不是仅仅基于玩家的报告。相反,该禁令是在对许多游戏内模型和数据进行彻底分析后发布的。
今年,我们限制了临时禁令的使用,因为它们可能会部分受到玩家报告的影响。相反,我们正在用先进的深度学习模型取代它,这些模型有助于识别和分类欺诈行为,例如使用瞄准机器人、ESP 和后坐力操纵黑客。
下图显示了截至2023年7月临时限制令的每日细分,底部区域代表报告中涉及的临时限制令的百分比。 (这里,报告相关的临时账户锁定是基于玩家报告和其他游戏内数据的账户锁定,而日志/逻辑相关的账户锁定仅基于游戏中的数据数据。)
大家可以看到,与举报相关的临时限制令在2024年上半年逐渐减少,我们计划在不久的将来全部更换,以减少错误发布临时限制令的数量。当然,虽然玩家举报将不再被视为发布禁令的因素,但它们仍将是我们审查当前作弊状况并回应疑似作弊玩家的重要信息来源。
除了替换与报告相关的禁令外,我们还致力于提高临时禁令的准确性。
如下图的<临时封禁有效性>指标所示,我们正在不断提高临时封禁的准确性,并且我们收到的玩家封禁申诉数量有所下降。
在之前的团队信中,我们介绍了硬件封禁,一种根据情况发出临时封禁的方法,但这种方法引起了玩家的混乱。因此,我们拟对该方法的适用范围进行细化和调整。
我们还改进了故意杀死队友的响应逻辑,以解决玩家因故意杀死队友而不受惩罚或因错误而受到不公平限制的情况。通过对玩家意图、互动等因素的细致分析,我们完善了反馈机制,以确保结果更加公平。我们正在密切监视这些变化的影响,并评估是否需要进一步改进。
我们针对新威胁的对策
随着我们不断加强和完善反欺诈措施,新型非法软件不断涌现,带来了永无休止的挑战。
一个值得注意的例子是利用基于硬件的“直接内存访问”(DMA)机制来运行非法软件。在确认游戏中使用了DMA后,我们开发了各种检测技术来发布禁令。此外,我们于 6 月 12 日更新了行为准则和服务条款,永久禁止使用 DMA。我们将继续努力创新检测技术,并不懈地投资于研发,以领先于新兴威胁。
此外,我们最近发现使用最新技术开发非法软件。虽然这些计划仍处于研究阶段并且仅提供有限的优势,但我们仍然认为它们对游戏环境的完整性构成威胁,我们将与它们奋力抗争。
由于这些新威胁不太可能很快消失,PUBG:BATTLEGROUNDS 反作弊团队仍致力于改进反作弊举措,以创建和维护公平的游戏环境。最后,我们承诺根据您的反馈解决与排名相关的问题。
下次开发团队来信专栏再见。
PUBG 反作弊团队:绝地求生
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