TEMPO.CO,雅加达 - 旅游和创意经济部长/旅游和创意经济局 (Kemenparekraf/Babaparekraf) Sandiaga Uno 表示,印度尼西亚参加 2024 年印度游戏展是将印度尼西亚游戏推向全球舞台的重大举措。
该部与印度尼西亚驻孟买总领事馆和印度尼西亚贸易促进中心 (ITPC) 合作,标志着印度尼西亚作为国家合作伙伴参加了 3 月 14 日至 16 日在马哈拉施特拉邦浦那举行的印度著名博彩展。
桑迪亚加部长强调,这一举措是对旨在加速国家游戏产业发展的 2024 年第 19 号总统条例的直接回应。
桑迪亚加在一份新闻稿中表示:“到 2025 年,仅印度游戏市场预计将达到 50 亿美元,2024 年印度游戏展为印度尼西亚游戏开发商提供了扩大影响力的机会,特别是在印度。”
到 2023 年,印度尼西亚游戏市场的总经济价值将达到约 11 亿美元,并且在东南亚游戏领域占据主导地位,该国有望进一步增长。
印度尼西亚馆以著名游戏工作室 Hexaplay、Anantarupa、Ginger Sun Studio 和 Marica 以及印度尼西亚游戏开发者协会 (AGI) 为特色,突显了印度尼西亚的创意实力。数字经济和创意产品副总裁 M Neil El Himam 指出,印度市场的游戏兴趣多种多样,从角色扮演游戏、动作游戏到大型多人在线角色扮演游戏,为印尼产品提供了肥沃的土壤。
Neil 表示:“印度限制中国游戏产品的政策也为印尼 B2B 和 B2C 游戏公司提供了巨大的优化机会。”
该活动还庆祝了印度尼西亚和印度之间的文化和人口协同效应,AGI 顾问 Ami Raditya 强调了两国游戏行业相互接受和增长的潜力。
AGI 顾问 Ami Raditya 解释说,印度尼西亚和印度有很多相似之处,特别是在文化根源方面,因此这是印度尼西亚游戏在印度被接受的一个非常好的利基,反之亦然。
“因此我们相信,作为两个人口众多的国家,印度尼西亚和印度之间的合作可以成为世界游戏产业新力量的轴心,”阿米说。
印度尼西亚驻孟买总领事埃迪·瓦尔多约 (Edi Wardoyo) 也表达了这一观点,他强调了印度作为贸易伙伴的重要性以及加强双边合作的更广泛目标。
印度尼西亚工作室和印度公司之间交换保密协议(NDA)是一个里程碑,为独家许可和联合发行交易铺平了道路,这些交易有望丰富两国的游戏生态系统。值得注意的是,Anantarupa 工作室与 Jio Games 合作开发了 Lokapala 游戏,而 Ginger Sun Studio 和 Hexaplay 分别为其游戏《无与伦比的英雄》和《零地平线》获得了重大承诺。
此外,2024 年印度游戏展还举办了 Moba Counterstrike 大满贯赛事,由印度尼西亚神鹰队参赛,吸引了大量虚拟观众,进一步展示了该赛事在培养竞技游戏精神方面的作用。
编辑精选:政府表示新法规旨在巩固印度尼西亚的游戏生态系统
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